Merhabalar, Ben Yuşa.

$ Yazılım Mühendisiyim
$ Öğrenmeyi ve gelişmeyi seven, öğrendiklerini uygulayan bir geliştiriciyim.
$ Burada yazılım alanındaki yeteneklerimi ve tamamladığım projeleri bulabilirsiniz. Web, mobil ve masaüstü yazılımlardan özel çözümlere kadar birçok alanda sizlere destek oluyorum. Eğer bir fikriniz varsa ve hayata geçirmek istiyorsanız, doğru yerdesiniz! Gelin, birlikte harika projelere imza atalım. 💡✨

Becerilerim



        

      

Hakkımda

user@yusa-portfolio: ~
Profile
user@yusa:~$ neofetch
Name: Yuşa Güverdik
Title: Yazılım Mühendisi
Location: Aksaray - Adana / Türkiye
Uptime: 20 Yıl (Level 20)
OS: Windows 11
Shell: All the things that i know
Core: Full Stack Knowledge

# Hakkımda
Merhaba, ben Yuşa

Yazılıma merak ederek başladım ve bu merak zamanla üretmeye, denemeye ve geliştirmeye dönüştü. Yeni bir şeyler ortaya çıkarmak, bir fikri çalışır hâle getirmek ya da küçük bir detayı daha iyi yapmak beni motive eden şeylerden biri. Bugüne kadar farklı alanlarda projeler geliştirdim. Otomasyon araçları, oyun mantıkları, masaüstü ve web tabanlı uygulamalar üzerinde çalıştım. Genellikle Python ve Delphi ile üretim yapıyorum

Yaptığım işlerde benim için önemli olan; ortaya çıkan şeyin gerçekten işe yaraması ve karşısındaki kişi için anlaşılır olması. Teknolojiyle ilişkim hızlıca tüketmekten çok, öğrenerek ilerlemek üzerine. Bu yüzden yeni şeyler denemeyi, araştırmayı ve zamanla daha iyisini yapmayı seviyorum. Her proje bana hem teknik hem de düşünsel olarak yeni bir şey katıyor.

Bu site, nelerle ilgilendiğimi, neler ürettiğimi ve zaman içinde nasıl geliştiğimi paylaşmak için var. Eğer buradaysanız, umarım yaptıklarım size küçük de olsa bir fikir verir.
man hasup (1) — Linux User Manual
Hasup Ne Demek?

"Hasup" kelimesi, Arapça kökenli olup "hesap eden, hesaplama yapan" anlamlarına gelir. Klasik literatürde ve günümüzde; işlem yapan cihazları, yani "Bilgisayar" veya "Hesap Makinesi" gibi cihazları ifade etmek için kullanılır.

# Seçim Nedeni:
Bu ismin tercih edilme nedeni; Mühendis kimliğime (hesaplama ve analitik düşünce yapısına) doğrudan bir gönderme yapmasıdır. Hem kökeniyle teknik yetkinliği temsil etmekte hem de fonetik olarak akılda kalıcı, özgün bir tını sunmaktadır.

Okunuşu
/ha-sup/ — Kelimenin okunuşu, Türkçe'de yazıldığı gibidir.

Projelerim

user@yusa: ~/projects
  • my-projects
    • Minecraft MIDI & Pixelart Painter
    • Teknoloji Atölyesi Yoklama Sistemi
    • UniGUI ile SweetAlert ve Ajax İstekleri
    • PolyBank WEB
    • BombSniffer
    • Arduino Nano ile Game of Life
    • Wissio
    • Lexio
Minecraft MIDI & Pixelart Painter
program MinecraftPixelPainter; var ProjectInfo: TProjectRecord; begin // Proje detaylarını yükle ProjectInfo.Category := 'Oyun Aracı / Scripting'; ProjectInfo.TechStack := [ 'Python', 'MCRCON Library', 'Görüntü İşleme', 'Ses İşleme' ]; ProjectInfo.Desc := 'Minecraft üzerinde bloklarla resim çizen' + ' ve MIDI çalan otomasyon aracı.'; // Detaylı olarak incelemek için; (tıklayabilirsiniz) OpenProjectDetails(); end.
program TAYOKSIS; var ProjectInfo: TProjectRecord; begin // Proje detaylarını yükle ProjectInfo.Category := 'Web Application / Otomasyon'; ProjectInfo.TechStack := [ 'Delphi', 'UniGUI', 'SQL Server' ]; ProjectInfo.Desc := 'Topluluğumla yaptığımız etkinliklerin takibini' + 'kolaylaştırmak için geliştirdiğim bir uygulama.'; // Detaylı olarak incelemek için; (tıklayabilirsiniz) OpenProjectDetails(); end.
program SwalAjaxRequest; var ProjectInfo: TProjectRecord; begin // Proje detaylarını yükle ProjectInfo.Category := 'Yardımcı Araç'; ProjectInfo.TechStack := [ 'Delph', 'UniGUI', 'SweetAlert', 'JavaScript' ]; ProjectInfo.Desc := 'UniGUI ile yapılan uygulamarda nasıl ' + 'SweetAlert entegrasyonu yapılabildiğini gösteren küçük bir uygulama.'; // Detaylı olarak incelemek için; (tıklayabilirsiniz) OpenProjectDetails(); end.
program PolyBankWEB; var ProjectInfo: TProjectRecord; begin // Proje detaylarını yükle ProjectInfo.Category := 'Yardımcı Araç / Ekonomi'; ProjectInfo.TechStack := [ 'Delphi', 'UniGUI' ]; ProjectInfo.Desc := 'Monopoly oynarken para takibini kolaylaştırmak' + 'amacıyla sınıf arkadaşımın geliştirdiği uygulamanın web portu.'; // Detaylı olarak incelemek için; (tıklayabilirsiniz) OpenProjectDetails(); end.
program BombSniffer; var ProjectInfo: TProjectRecord; begin // Proje detaylarını yükle ProjectInfo.Category := 'Otomasyon / Scripting'; ProjectInfo.TechStack := [ 'Python', 'pyAutoGUI' ]; ProjectInfo.Desc := 'Mayın tarlasını kendi kendine başarılı' + 'olana kadar çözmeye çalışan bir python script'i.'; // Detaylı olarak incelemek için; (tıklayabilirsiniz) OpenProjectDetails(); end.
program ArduinoGOL; var ProjectInfo: TProjectRecord; begin // Proje detaylarını yükle ProjectInfo.Category := 'Gömülü Sistemler / Hücresel Otomasyon'; ProjectInfo.TechStack := [ 'Arduino Nano', 'Conway's Game of Life', 'Satır tabanlı Buffering.' ]; ProjectInfo.Desc := 'Arduino Nano'nun sınırlı RAM kapasitesini yazılımsal' + 'optimizasyonlarla dengeleyip, çalıştırılmış bir algoritma uygulaması.'; // Detaylı olarak incelemek için; (tıklayabilirsiniz) OpenProjectDetails(); end.
program Wissio; var ProjectInfo: TProjectRecord; begin // Proje detaylarını yükle ProjectInfo.Category := 'Quiz Night Uygulaması'; ProjectInfo.TechStack := [ 'Delphi', 'UniGUI' ]; ProjectInfo.Desc := 'Topluluğumla gerçekleştirdiğimiz ''Quiz Night'' etkinlikleri için' + 'geliştirdiğim bir web uygulaması.'; // Detaylı olarak incelemek için; (tıklayabilirsiniz) OpenProjectDetails(); end.
program Lexio; var ProjectInfo: TProjectRecord; begin // Proje detaylarını yükle ProjectInfo.Category := 'Kelime Oyunu'; ProjectInfo.TechStack := [ 'Delphi', 'UniGUI' ]; ProjectInfo.Desc := 'Televizyonda izlediğimiz meşhur yarışmanın kendimce yeniden yorumu.' // Detaylı olarak incelemek için; (tıklayabilirsiniz) OpenProjectDetails(); end.

İletişim

user@yusa: ~/contact
user@yusa:~/contact$ ./show-email.sh

> yusaguverdik@gmail.com

user@yusa:~/contact$ ./send-message.sh --interactive
$
$
$

user@yusa:~/contact$ ls ./social-media/